생활경제

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신세계, 스타필드에 ‘할리우드 세계관’ 입힌다

 신세계그룹이 오프라인 유통 공간의 체질 전환에 속도를 내고 있다. 쇼핑몰을 단순히 물건을 사는 장소가 아니라, 콘텐츠를 경험하고 시간을 소비하는 플랫폼으로 키우겠다는 전략이다. 이를 위해 글로벌 영화·드라마 지식재산권(IP)을 확보할 수 있는 대형 투자에 나섰다.

 

유통업계에 따르면 신세계그룹은 신세계프라퍼티를 통해 파라마운트의 워너브라더스 인수에 10억 달러를 투자하기로 했다. 원화로는 약 1조4000억 원 규모다. 신세계는 이번 투자를 계기로 두 회사가 보유한 콘텐츠 IP를 스타필드와 스타필드마켓, 향후 개발 예정인 복합쇼핑몰 등에 활용하는 방안을 검토하고 있다.

 

이번 결정은 오프라인 유통 환경 변화와 맞물려 있다. 온라인 쇼핑 비중이 커지면서 대형 점포는 더 이상 가격이나 상품 구색만으로 고객을 끌어들이기 어려워졌다. 소비자가 시간을 내서 매장을 찾게 하려면 구매 이상의 경험이 필요하다. 신세계가 주목하는 지점도 여기에 있다.

 

그동안 신세계는 스타필드를 통해 체류형 유통 모델을 실험해 왔다. 2016년 스타필드 하남을 시작으로 고양, 안성, 수원 등으로 출점을 확대하며 쇼핑과 외식, 문화, 휴식 기능을 결합했다. 고객이 오래 머물수록 소비 접점이 늘어나고, 반복 방문 가능성도 커진다는 계산이었다.

 

성과는 숫자로도 나타났다. 스타필드 수원은 지난해 매출 1078억 원, 영업이익 376억 원을 기록했다. 전년보다 각각 2.8%, 8.9% 증가한 수치다. 스타필드 하남도 매출과 영업이익이 동반 성장했다. 올해 8월 기준 하남점 누적 방문객은 2억5000만 명에 이른다.

대형마트 역시 같은 방향으로 바뀌고 있다. 이마트는 일부 점포를 스타필드마켓으로 전환해 장보기 공간에 휴식과 문화 기능을 더했다. 죽전, 일산, 동탄, 경산점 등 전환 점포의 올해 상반기 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했다. 이마트 전체 매출 증가율 2.7%와 비교하면 차이가 크다.

 

신세계가 할리우드 IP에 관심을 두는 이유는 체류형 공간의 한계를 넘기 위해서다. 쇼핑몰 안에 인기 영화나 드라마 세계관을 구현하면 방문 이유가 한층 뚜렷해진다. 단순히 밥을 먹거나 장을 보는 고객뿐 아니라 팬덤과 가족 단위 방문객, 관광객까지 끌어들일 수 있다.

 

활용 가능한 콘텐츠로는 ‘미션 임파서블’, ‘스타트렉’, ‘탑건’, ‘해리포터’, ‘왕좌의 게임’ 등이 거론된다. 이들 IP는 글로벌 인지도가 높고 팬층이 두꺼워 체험형 시설, 팝업 공간, 테마존, 굿즈 판매 등 다양한 방식으로 확장할 수 있다. 다만 어떤 점포에 어떤 콘텐츠를 적용할지는 아직 정해지지 않았다.

신세계가 개발 중인 스타필드 청라도 같은 흐름에 놓여 있다. 청라에는 쇼핑몰과 멀티스타디움, 호텔 등이 결합될 예정이다. 스포츠와 공연, 숙박, 쇼핑을 한 공간에서 연결하는 구상이다. 여기에 글로벌 콘텐츠가 더해지면 기존 쇼핑몰보다 방문 목적을 다양화할 수 있다.

 

수익 모델도 달라질 수 있다. 기존 유통 공간은 임대료와 판매 수수료, 식음료 매출에 의존하는 구조였다. 그러나 IP 기반 공간은 체험 입장권, 굿즈, 브랜드 협업, 팬 이벤트, 관광 상품 등으로 수익원을 넓힐 수 있다. 오프라인 점포가 콘텐츠 소비와 상업 활동이 결합된 복합 플랫폼이 되는 셈이다.

 

다만 대규모 투자에 따른 부담은 피하기 어렵다. 투자금만 약 1조4000억 원에 달하는 데다, IP 활용에 따른 구체적인 수익 구조는 아직 공개되지 않았다. 콘텐츠를 실제 공간에 구현하려면 추가 시설 투자와 운영 비용도 필요하다.

 

신용평가업계도 신중한 시각을 보이고 있다. 한국신용평가는 이번 투자로 신세계프라퍼티의 재무 안정성이 약화될 수 있다고 평가했다. 또 협업 방식과 수익 창출 구조가 확정되지 않은 만큼 투자 효과가 나타나기까지 시간이 걸릴 수 있다고 봤다.

 

신세계그룹은 이번 투자를 공간 사업의 확장으로 보고 있다. 그룹 측은 글로벌 콘텐츠를 오프라인 공간에 접목해 고객 경험을 높이는 방향이라고 설명했다. 구체적인 활용 계획은 투자 이후 단계적으로 검토한다는 입장이다.

 

유통업계에서는 신세계의 행보를 오프라인 쇼핑몰의 생존 전략으로 해석한다. 고객을 오래 붙잡고 다시 오게 만드는 공간만이 온라인과의 경쟁에서 차별성을 가질 수 있기 때문이다. 신세계의 1조4000억 원 베팅은 유통업이 콘텐츠 산업과 결합하는 전환점이 될 가능성이 있다.

 

한국인 관광객 1위 괌, 겨울 성수기 반등 노린다

렷해지면서 괌 관광 마케팅도 달라지고 있다. 괌정부관광청은 30~40대 가족 여행객과 청년층을 주요 대상으로 삼고, 카드 결제 데이터에 기반한 프로모션과 방송·온라인 콘텐츠 협업을 확대할 계획이다. 괌정부관광청은 14일 서울 콘래드 호텔에서 ‘2026 괌정부관광청 코리아 로드쇼’를 열었다. 한국 여행업계와의 협력을 강화하고 괌 관광 활성화 방안을 논의하기 위해 마련된 행사다. 괌 현지 호텔과 관광업체 14곳, 국내 여행업계 관계자 약 300명이 참석했다. 행사장에서는 현지 업체와 국내 업계 관계자들이 만나는 트래블마트와 비즈니스 네트워킹이 진행됐으며, 괌 관광시장 현황과 주요 마케팅 전략, 한국 시장을 겨냥한 프로모션 계획도 소개됐다.한국은 괌 관광시장에서 중요한 비중을 차지하고 있다. 2025년 10월부터 2026년 8월까지 괌을 방문한 한국인 관광객은 약 27만6000명으로, 전체 방문객의 43%를 차지해 국가별 1위에 올랐다. 다만 올해는 기상 악재와 비용 부담이 겹치면서 관광시장 회복에 어려움을 겪었다. 4월 슈퍼 태풍 신라쿠와 7월 슈퍼 태풍 바비가 잇따라 괌을 강타했고, 환율과 유류할증료 상승도 여행 수요에 부담으로 작용했다.박지훈 괌정부관광청 한국지사장은 올해 5월 환율이 1530원 이상까지 치솟고 유류할증료도 편도 기준 최고 25만원 수준까지 올라 여행 여건이 좋지 않았다고 설명했다. 다만 이후 환율이 하락해 8월에는 1400원대로 내려왔고, 당시 현재 환율이 1330원대까지 진입한 만큼 겨울 성수기에는 관광 수요가 회복될 것으로 기대한다고 밝혔다.항공편 공급과 탑승률 회복도 주요 과제로 꼽혔다. 괌 노선에서 주간편이 차지하는 비중은 2025년 48%에서 2026년 24%로 절반 수준까지 줄었다. 같은 기간 주간편 탑승률은 82% 이상에서 77%로 낮아졌고, 야간편 탑승률도 73%에서 61%로 떨어졌다. 괌정부관광청은 주간편 증편을 유도하기 위한 항공사 인센티브와 지원 프로그램을 도입하고, 야간편의 탑승률을 높일 수 있는 프로모션도 검토하기로 했다.주요 고객층의 특성도 구체적으로 드러났다. 괌 출국장 설문조사에서 한국인 여행객 가운데 30~49세가 차지하는 비중은 91%였으며, 18~34세 젊은 층도 전체의 30%에 가까웠다. 자녀를 동반한 가족 여행객은 약 57%로 과반을 차지했다. 이에 따라 괌정부관광청은 가족 단위 여행객을 중심으로 하면서도 젊은 층의 관심을 끌 수 있는 콘텐츠와 여행상품을 함께 확대할 방침이다.예약 방식에서도 자유여행 중심의 흐름이 확인됐다. 항공권과 호텔을 개별적으로 직접 예약한 여행객은 44%, 온라인 여행사를 이용한 경우는 47%였다. 두 유형을 합치면 전체의 91%에 달한다. 여행객이 자신의 일정과 예산에 맞춰 항공편과 숙소를 선택하는 경향이 뚜렷한 만큼, 관광청도 개별 여행객이 현지에서 쉽게 참여할 수 있는 행사와 체험을 늘리는 데 주력할 것으로 보인다.실제 현지 소비 데이터에서도 쇼핑뿐 아니라 음식과 외식의 비중이 크게 나타났다. 괌정부관광청이 올해 1월부터 9월까지 집계한 현지 비자카드 결제 자료에 따르면 총 결제 건수는 약 20만건, 결제액은 1240만달러로 한화 약 180억원 규모였다. 건당 평균 결제액은 약 62달러였다. 지출 항목별로는 쇼핑·의류가 375만달러로 가장 많았고, 레스토랑 등 식음료 분야도 327만달러를 기록해 쇼핑 지출에 근접했다. 관광청은 이러한 소비 흐름을 마케팅과 현지 관광 콘텐츠 구성에 활용할 계획이다.2027 회계연도 핵심 테마로는 차모로 문화의 가치와 환대 정신을 담은 ‘이나파 마올렉’이 제시됐다. 해변과 쇼핑, 리조트를 중심으로 한 기존 휴양 이미지에 더해 괌 고유의 전통문화와 현지인의 따뜻한 환대를 경험할 수 있도록 관광 콘텐츠를 확장한다는 구상이다.관광객이 참여할 수 있는 행사도 다양해진다. 10월 23일부터 25일까지는 ‘괌 마이크로네시아 아일랜드 페어’가 열리고, 12월 3일과 5일, 6일에는 ‘제2회 괌 인터내셔널 댄스 페스티벌’이 예정돼 있다. 2027년 4월 10일부터 11일까지는 코코 마라톤 대회가 개최된다. 기존 수요일 차모로 빌리지 야시장에 더해 관광 중심지인 투몬 샌즈 플라자 앞에서 매주 일요일 저녁 ‘투몬 나이트 마켓’을 정례 운영하는 계획도 공개됐다. 관광객이 숙소 주변에서도 지역 문화와 먹거리를 즐길 수 있도록 접근성을 높이려는 취지다.온라인과 방송 콘텐츠를 활용한 홍보도 강화한다. 10월 중에는 기안84와 이시언, 강남이 출연하는 괌 여행 유튜브 콘텐츠를 공개할 예정이다. SBS미디어넷과 협력해 테마 방송과 인플루언서 연계 프로그램을 선보이고, 골프와 필라테스를 결합한 예능 프로그램의 현지 촬영도 기획하고 있다.레진 비스코 리 괌정부관광청장은 브랜드 리프레시 프로젝트를 통해 해변 휴양지로서의 매력뿐 아니라 차모로 문화와 진정성 있는 경험을 전달하겠다고 밝혔다. 항공 네트워크 강화와 공동 마케팅을 통해 한국인 관광객 유치에도 힘을 쏟겠다는 계획이다. 자유여행과 현지 체험을 중시하는 여행객이 늘어나는 가운데, 괌이 항공 공급 회복과 문화 콘텐츠 확대를 통해 겨울 성수기 관광 수요를 얼마나 끌어올릴지 주목된다.