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‘죽지 않기’ 외친 실리콘밸리 부자, 자가면역위염 진단

‘죽지 않기’를 목표로 극단적인 노화 방지 프로젝트를 이어온 미국 실리콘밸리 자산가 브라이언 존슨(48)이 완치법이 없는 자가면역질환 진단을 받았다고 밝혔다. 매년 막대한 비용을 들여 신체 나이를 낮추는 실험을 해온 인물인 만큼, 이번 고백은 다시 한 번 논란과 관심을 불러일으키고 있다.

 

6일(현지시간) 피플, CNA 등 외신에 따르면 존슨은 최근 자신의 사회관계망서비스(SNS)를 통해 자가면역위염(Autoimmune Gastritis·AIG) 진단 사실을 공개했다. 그는 “나는 자가면역질환을 앓고 있다. 내 위가 자신을 먹고 있다”고 표현하며, 지난 5월 수개월간의 검사 끝에 해당 질환을 확인했다고 설명했다.

 


존슨은 그동안 체내 철 저장 단백질인 페리틴 수치가 계속 낮게 나타났다고 밝혔다. 식단을 조절하고 철분 보충제를 복용했지만 수치가 개선되지 않았고, 결국 위 조직검사를 통해 자가면역위염 초기 소견을 확인했다는 것이다. 자가면역위염은 면역체계가 위 점막의 산 분비 세포를 공격하면서 생기는 만성 염증성 질환이다. 위산 분비와 영양소 흡수에 영향을 미쳐 철분과 비타민 B12 결핍, 빈혈, 신경 손상 등을 일으킬 수 있다. 장기적으로는 위 신경내분비종양이나 위암 위험과도 관련이 있어 지속적인 추적 관찰이 필요하다.

 

존슨은 현재 의학적으로 이 질환은 완치보다 관리에 초점이 맞춰져 있다고 인정했다. 그러면서도 “우리 팀은 이를 바꾸고 싶다”며 적극적인 연구와 추적 계획을 밝혔다. 그는 페리틴, 철분, 비타민 B12, 펩시노젠 비율, 가스트린, 크로모그라닌A 등 주요 지표를 정기적으로 확인하고, 추가 조직검사와 사이토카인 분석, T세포 하위군 분석 등을 통해 면역 반응 경로를 살펴보겠다고 했다. 질환 진행 상황에 따라 JAK/STAT, IL-17, 조절 T세포, 공학적 세포치료, AI 설계 항체 등 실험적 접근도 검토하겠다는 입장이다.

 

다만 그는 온라인에서 제기된 단순한 원인론에는 선을 그었다. 일부 누리꾼들이 “고기를 먹으면 낫는다”, “햇빛이 치료법이다”, “현재 식단이 병의 원인”이라고 주장한 데 대해 존슨은 “그럴 가능성은 작다”고 반박했다. 자가면역질환은 특정 음식이나 생활습관 하나로 설명하기 어려운 복합적인 질환이라는 것이다.

 

존슨은 2013년 결제 플랫폼 브레인트리 벤모를 페이팔에 8억 달러에 넘긴 뒤, 노화 속도를 늦추기 위한 프로젝트 ‘블루프린트’에 거액을 쏟아부었다. 그는 해마다 약 200만 달러를 들여 전문 의료진의 관리를 받으며 수면과 식단, 운동은 물론 혈액 지표와 장기 기능까지 세밀하게 점검해왔다. 또 심장과 폐, 피부 등 일부 신체 상태가 실제 나이보다 젊다는 결과를 공개하며 화제를 모았다.

 


2023년에는 노화 억제 효과를 기대하며 당시 10대였던 아들의 혈장을 자신의 몸에 주입하는 실험을 해 큰 논란을 낳았다. 하지만 그는 이후 눈에 띄는 변화가 나타나지 않았다며 해당 시도를 멈췄다. 이 같은 노화 방지 실험 과정은 넷플릭스 다큐멘터리 ‘돈트 다이: 영원히 살고 싶은 남자’에 담기며 다시 한 번 주목받았다.

 

화제가 됐다. 그러나 이후 그는 뚜렷한 효과가 확인되지 않았다며 해당 방식을 중단했다. 그의 실험은 넷플릭스 다큐멘터리 ‘돈트 다이: 영원히 살고 싶은 남자’를 통해 소개되며 대중적 관심을 끌었다.

 

이번 진단 공개를 두고 반응은 엇갈린다. 일각에서는 존슨의 극단적인 건강 관리가 증상이 뚜렷하지 않은 질환을 조기에 찾아낸 사례라고 평가한다. 반면 과도한 검사와 실험적 치료 시도가 일반 대중에게 잘못된 기대나 불안감을 줄 수 있다는 우려도 나온다.

 

존슨은 “증상이 없다는 것이 건강하다는 뜻은 아니다”라며 누구에게나 아직 발견되지 않은 건강 문제가 있을 수 있다고 강조했다. 그는 앞으로 자가면역위염의 경과와 치료 시도를 계속 공개하겠다고 밝혔다.

 

제주에 뜬 '원피스', 물 위를 걷는 해적시대 개막

날부터 국내외 팬 수백 명이 오픈런을 기록하며 뜨거운 관심을 입증했다. 이번 전시는 체험 콘텐츠 기업 인큐베이스 스튜디오와 실감형 미디어 전문 기업 닷밀이 협력하여 탄생시킨 결과물로, 원피스라는 강력한 지식재산권에 최첨단 몰입형 기술을 접목했다. 전시장 입구에는 이른 아침부터 수십 미터의 대기 줄이 형성되었으며, 등장인물로 분장한 코스프레 관람객들과 단체 버스로 방문한 외국인 관광객들이 뒤섞여 축제 분위기를 연출했다.제주 관광업계는 이번 대형 전시가 최근 다소 주춤했던 지역 관광 시장에 새로운 활력을 불어넣을 마중물이 되기를 기대하고 있다. 개막식 현장을 찾은 제주관광공사와 관광협회 관계자들은 글로벌 IP를 활용한 콘텐츠가 국내외 방문객 유입에 미치는 긍정적인 효과에 주목했다. 업계 전문가들은 내국인 관광객이 감소하는 추세 속에서 이러한 독창적인 전시 콘텐츠가 제주를 다시 찾게 만드는 강력한 유인책이 될 것으로 분석하고 있다. 특히 단순 관람을 넘어선 체험형 공간의 확장은 제주 관광의 질적 성장을 이끄는 중요한 요소로 평가받는다.이번 전시의 가장 독보적인 차별점은 '물'이라는 요소를 공간 전체에 적극적으로 도입했다는 점이다. 코로나19 여파로 운영이 중단되었던 워터파크 시설을 '워터월드'라는 새로운 전시 공간으로 재해석한 기획력이 돋보인다. 전시장 바닥에는 20~30cm 깊이의 물이 흐르도록 설계되어 관람객들이 마치 원피스의 주 무대인 바다 위를 항해하는 듯한 착각을 불러일으킨다. '에그헤드 아일랜드'나 '엘바프' 등 만화 속 최신 에피소드 장면들을 실제 물 위에서 감상하는 경험은 해적이 된 듯한 몰입감을 극대화한다.관람객들에게 가장 큰 인기를 끄는 구역 역시 물을 활용한 인터랙티브 콘텐츠다. 신발을 벗고 수중 공간을 산책하듯 걸으면 발걸음에 맞춰 파도가 치거나 물줄기가 쏟아지는 등 역동적인 미디어 효과가 펼쳐진다. 국내에서 원피스 IP와 실제 수중 환경을 결합해 전시를 구성한 사례는 이번이 처음이다. 중국에서 온 한 관람객은 공간 전체가 물로 덮인 전시는 해외에서도 보기 드문 사례라며, 무더운 여름 날씨에 시원하게 즐길 수 있는 창의적인 구성에 높은 만족감을 표했다.전시는 과거의 명장면들에 머물지 않고 원피스의 최신 연재분인 '에그헤드'와 '엘바프' 에피소드를 전면에 내세웠다. 다른 국가에서 열렸던 기존 전시들이 주로 추억의 장면들에 집중했던 것과 달리, 이번 제주 전시는 현재 진행형인 세계관을 적극적으로 반영해 팬들의 갈증을 해소했다. 굿즈 샵과 포토존 역시 새롭게 등장한 캐릭터와 배경에 초점을 맞춰 구성되어 기존 팬들뿐만 아니라 최신 에피소드를 추적하는 관람객들에게도 신선한 재미를 선사하고 있다.닷밀은 이번 제주 전시를 발판 삼아 글로벌 IP 기반의 실감형 콘텐츠 사업을 본격적으로 확장해 나갈 계획이다. 정해운 닷밀 대표는 제주에서의 성공적인 출발을 시작으로 국내외 주요 거점에 글로벌 IP를 접목한 실감형 공간을 넓혀가겠다는 포부를 밝혔다. 단순한 만화 전시를 넘어 기술과 공간, 그리고 강력한 서사가 결합된 이번 프로젝트는 향후 제주가 글로벌 콘텐츠 관광의 중심지로 도약하는 데 중요한 이정표가 될 것으로 보인다. 개막 첫 주부터 쏟아진 폭발적인 반응은 이러한 장밋빛 전망에 힘을 실어주고 있다.